점수판이 있으면 달라지는 것
모둠 대항 퀴즈나 골든벨을 하면서 점수를 칠판 귀퉁이에 바를 정(正) 자로 적다 보면, 지우고 고치느라 흐름이 끊기고 뒤쪽 학생은 점수를 잘 보지 못합니다. 화면 점수판은 점수를 크게 보여 주고 1등 모둠을 바로 표시하니, 학생들이 순위 변화를 따라가며 활동에 더 몰입합니다. 버튼 한 번으로 점수를 주므로 교사는 문제 진행에 집중할 수 있습니다.
점수판은 보상만이 아니라 수업 운영 도구로도 쓰입니다. 정리 정돈이 빠른 모둠, 협력이 돋보인 모둠에 점수를 주면 학급 분위기를 잡는 데 도움이 되고, 한 단원이나 한 주 동안 점수를 이어 쌓을 수도 있습니다. 점수가 이 기기에 저장되므로 다음 시간에 열어도 그대로 이어집니다. 다만 점수 차가 너무 벌어지면 뒤처진 모둠의 의욕이 떨어지니, 마지막 문제에 점수를 크게 거는 식으로 역전 기회를 두는 것도 방법입니다.
퀴즈 진행에 함께 쓰는 도구
문제를 풀 모둠을 정할 때는 룰렛 돌리기나 주사위를, 답할 시간을 정할 때는 수업 타이머를 함께 띄우면 됩니다.